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8. Programação

Onde: menu → TreinoProgramação

A Programação é a grade do ciclo inteiro de um programa — semanas × dias — em uma visão só. É o mapa: você enxerga o que já está autorado, o que é descanso, qual é a semana ativa, e abre o Construtor de qualquer dia com um clique.

  • Para ter a visão macro do programa e navegar rápido entre os dias.
  • Para pular ao Construtor de um dia específico (Cap. 7).
  • Para conferir a semana ativa e o quanto do ciclo já está montado.
  • Ter ao menos um programa (7.1).

O seletor e o cartão com nível, duração, dias autorados, componentes e semana ativa

Escolha o programa no dropdown (com os badges Publicado/Rascunho e de tier). O cartão de resumo mostra: título, estado de publicação, nível, duração em semanas, dias autorados, componentes consumidos e a data da semana ativa.

A grade com linhas de semana e colunas Seg–Dom; uma célula autorada e uma "Descanso"

  • Navegue por mês com ‹ ›; a semana ativa aparece destacada (com ●).
  • Linhas = semanas, colunas = dias (Seg–Dom).
  • Cada célula:
    • Descanso — borda tracejada, sem conteúdo.
    • Autorada — borda sólida (com marca à esquerda quando tem sessão primária); mostra título + foco + nº de sessões + nº de blocos, e um badge “sem primária” se faltar a primária.
  • Clique numa célula → abre o Construtor já posicionado naquele dia.
  • Programa vazio: a grade aparece toda como descanso → comece a autorar pelo Construtor.
  • Carregando / erro: skeleton e card de erro.
  • “Cliquei num dia e o Construtor abriu vazio.” → Aquele dia é descanso (ainda não autorado); comece a montá-lo.
  • “A semana ativa não é a que eu quero.” → Ajuste em 7.3 (“Tornar ativa” / “Avançar”).

Não se aplica diretamente — a grade é uma visão do coach. O que o atleta vê depende da semana ativa e do tier (ver 7.9).