6. Biblioteca de Movimentos
Onde: menu → Treino → Biblioteca
Visão geral
Seção intitulada “Visão geral”A Biblioteca é o acervo de movimentos reutilizáveis — cada movimento tem nome, categoria, equipamento e uma referência de vídeo. É a fonte de onde o Construtor puxa exercícios, por isso vale conhecê-la antes de autorar treino: um acervo bem cuidado deixa a montagem mais rápida e alimenta a distribuição de volume por tipo no acompanhamento.
Quando usar
Seção intitulada “Quando usar”- Antes/durante a montagem de um treino, para ter o movimento pronto para vincular.
- Para manter o acervo: adicionar um movimento novo, corrigir equipamento ou trocar a referência de vídeo.
Pré-requisitos
Seção intitulada “Pré-requisitos”- Estar logado (Cap. 1).
Passo a passo (por região)
Seção intitulada “Passo a passo (por região)”Cabeçalho e filtro por categoria
Seção intitulada “Cabeçalho e filtro por categoria”
No topo: “Biblioteca”, a contagem “{n} no acervo” e o botão “Novo movimento”. Abaixo, as pills de categoria para filtrar: Todos · Levantamento · Ginástica · Cardio · Acessório.
Grade de movimentos
Seção intitulada “Grade de movimentos”
Cada movimento é um card: área de preview (ícone ▶ quando há vídeo, ou “Sem vídeo”), a tag de categoria, o nome, o equipamento e os botões Editar / Excluir.
Criar / editar um movimento
Seção intitulada “Criar / editar um movimento”
O botão “Novo movimento” (ou Editar num card) abre um painel lateral com os campos. Criar salva direto; editar pede confirmação antes de aplicar.
Excluir
Seção intitulada “Excluir”Campos & validações
Seção intitulada “Campos & validações”| Campo | O que é | Obrigatório | Regra |
|---|---|---|---|
| Nome | rótulo do movimento (ex.: “Back Squat”) | Sim | — |
| Categoria | tipo do movimento | Sim | uma de: Levantamento, Ginástica, Cardio, Acessório |
| Equipamento | equipamento usado | Não | texto livre |
| Referência de vídeo | link/ID do vídeo de demonstração | Não | hoje pode ser placeholder — ver nota abaixo |
Estados
Seção intitulada “Estados”- Vazio: acervo sem itens → chamada para “Novo movimento”.
- Carregando: skeleton da grade.
- Erro: card de erro com opção de recarregar.
Erros comuns / troubleshooting
Seção intitulada “Erros comuns / troubleshooting”- “Não consigo excluir um movimento.” → Ele está referenciado por exercícios. Ajuste os treinos que o usam e tente de novo.
- “Colei um link de vídeo, mas o atleta não vê o vídeo.” → A entrega de vídeo real (importação em massa + player) é uma etapa própria (fase de Mídia); hoje a referência pode ser um placeholder. Isso não impede vincular o movimento.