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Sub-página 7.6 · Sistema do Coach

O inspetor do bloco

Cada sessão tem um ou mais blocos — os segmentos nomeados do treino ("Aquecimento", "Força", "WOD — Fran", "Skill").

Parte do Construtor · a coluna da direita

Cada sessão tem um ou mais blocos — os segmentos nomeados do treino (“Aquecimento”, “Força”, “WOD — Fran”, “Skill”). O bloco é a unidade que o atleta registra e a unidade que carrega o relógio.

Um bloco responde a três perguntas independentes, e é útil separá-las na cabeça:

PerguntaCampo
Que papel ele cumpre no dia?Formato
Que capacidade ele treina?Tipo
Como o relógio funciona?Estímulo

O inspetor mostra um bloco por vez — o que você escolheu na trilha (7.5). Ele tem duas partes: o cabeçalho, com o nome do bloco, e a faixa de chips, com tudo o que descreve o bloco numa linha só.

O inspetor com o nome do bloco em destaque e a faixa de chips abaixo

O nome do bloco é o título da tela, e você o edita direto ali: clique no texto e escreva. Sem moldura até o mouse chegar perto — é um campo, mas não parece um formulário.

Sem nome, o placeholder mostra o Tipo, que é exatamente o que o atleta lê no lugar do nome. Sem nome e sem tipo, ele lê o Formato.

Abaixo dele, a linha Sessão N · Bloco NN de NN diz onde você está. À direita ficam as setas de ordem, Duplicar bloco e Remover bloco.

Tudo o que descreve o bloco fica numa faixa que quebra em duas linhas quando precisa: Formato, Tipo, o Relógio (estímulo e seus tempos) e a Zona.

No cabeçalho do bloco, à direita do nome, fica o que diz como aquele bloco se comporta:

ControleO que faz
Métricasligado, o atleta registra métrica neste bloco; desligado, o bloco vira só “marcar concluído”
Visível / Coach onlyligado em Coach only, o bloco não vai para o app do atleta — fica só no seu roteiro
Nota do bloco (✎)abre o campo de texto logo abaixo da faixa
Prova de competição (🏆)marca que este bloco reproduz uma prova

E, depois de um vão, as quatro ações de ordem: subir, descer, duplicar e remover.

Nem tudo que você programa é para o atleta ler. A explicação do treino é o seu roteiro; o descanso já se explica sozinho no cronômetro. O interruptor Visível / Coach only decide isso por bloco.

Workout Explanation e Rest nascem em Coach only; todos os outros nascem visíveis.

Adicionar bloco, inserir da biblioteca e criar um bloco de descanso ficam no rodapé da trilha (7.5). Reordenar é arrastar a linha na trilha. Remover está no cabeçalho do inspetor, ao lado de duplicar.

Toque em Bloco de descanso e ele nasce completo — formato Rest, sem estímulo, sem métrica e com a linha de descanso já dentro. O editor mostra um campo só: o Tempo (mm:ss). Nada de tipo, zona, rounds ou lista de exercícios: não há o que decidir num descanso além de quanto ele dura.

O Workout Explanation funciona igual ao descanso, e pelo mesmo motivo: ele reserva tempo, não prescreve trabalho. Escolha esse formato e o editor se recolhe aos dois campos que importam — a Duração (mm:ss) e a Nota do bloco, pelo ✎ do cabeçalho. Ele também nasce em Coach only.

Somem da tela: Tipo, Relógio, Cap, Rounds, Zona, Métricas, a lista de exercícios, os níveis de escala, buy-in/buy-out, complexos e a amarração de prova. Não há o que decidir num briefing além de quanto ele dura e do que você quer dizer.

CampoO que é
Nomerótulo para o atleta — “WOD — Fran”. Opcional: sem ele o bloco se chama pelo Tipo (ou pelo formato, num descanso)
Formatoo papel do bloco no dia
Tipoa capacidade treinada. Opcional — a primeira opção da lista é Sem tipo, e é ela que devolve o campo ao vazio
Estímuloo envelope de tempo (e só ele define a duração)
Roundsquantas vezes a lista inteira de exercícios é executada
Zonaintensidade de 1 a 5
Nota do blocorecado para o atleta naquele bloco

Formatos, na ordem em que a aula acontece — que é a ordem em que o seletor os oferece:

#FormatoTrês palavrasO que é
1Workout ExplanationBriefing • Estratégia • Padrões de movimentoMomento destinado à explicação do treino: objetivo, estímulo esperado, estratégia, padrões de movimento, cargas, adaptações e orientações do coach.
2General Warm-upAquecimento geral • Temperatura corporal • Preparação globalUsado no início da sessão para elevar progressivamente frequência cardíaca, temperatura corporal e preparar articulações e musculatura para o treinamento.
3Specific Warm-upPreparação específica • Movimento • Carga progressivaPrepara diretamente para o próximo estímulo, utilizando padrões de movimento, musculaturas e/ou implementos que serão exigidos no bloco principal.
4Skill WorkTécnica • Aprendizado • Eficiência de movimentoBloco destinado ao desenvolvimento ou refinamento técnico de uma habilidade, priorizando qualidade de execução, controle e eficiência acima da intensidade.
5Workout of the DayPerformance • Intensidade • Capacidade de trabalhoParte principal do treinamento, podendo assumir diferentes formatos e capacidades conforme o objetivo programado: força, ginástica, conditioning, barbell cycling, competição etc.
6RestDescanso • Recuperação • Transição entre blocosPeríodo programado para reduzir fadiga e permitir recuperação antes do próximo estímulo. Pode ser descanso total ou orientado conforme a sessão.
7Cool DownDesaceleração • Recuperação • Retorno progressivoEtapa pós-treino destinada a reduzir gradualmente a intensidade e iniciar o processo de recuperação após a sessão.

Tipos — dez, do mais técnico ao mais restaurativo. A sigla também busca: digite OWL no campo e ele acha.

#TipoSiglaTrês palavras
1Olympic WeightliftingOWLTécnica • Snatch • Clean • Jerk
2Strength DevelopmentSDForça máxima • Cargas altas • Baixas reps
3Gymnastics ImprovementGITécnica • Skill • Força ginástica
4Plyometrics WorkPWPotência • Saltos • Reatividade
5Base StrengtheningBSAcessórios • Estrutural • Prevenção
6Barbell CyclingBCUnbroken • Cycling • Eficiência de barra
7Anaerobic ConditioningACCurto • Alta intensidade • Z4–Z5
8CDL ConditioningCDLLongo • Aeróbico • Z2–Z3
9Competition SimulationCSProvas • Estratégia • Competition Prep
10Recovery MobilityRMMobilidade • Recovery • Pós-treino
11Preparation FlowPFPreparação • Padrões de movimento • Carga até o WOD

Zonas: 1 Recuperação · 2 Leve · 3 Moderada · 4 Forte · 5 Máxima.

O Estímulo é o que faz o bloco ter tempo. Escolha um e os campos certos aparecem:

EstímuloCamposDuração que o atleta lê
AMRAPCap (mm:ss)o cap
For TimeCap (mm:ss)o cap
EMOMCap (mm:ss) · Round (mm:ss)o cap
TabataCap (mm:ss) · ON (mm:ss) · OFF (mm:ss)o cap

Repare que a coluna da direita é sempre o cap. Era por isso que existia, ao lado dele, um campo Duração repetindo o mesmo número — ele saiu. O tempo estipulado continua à vista onde ele responde a uma pergunta: na linha do bloco na trilha e no total do dia (7.5).

Escolhendo AMRAP, aparece um segundo seletor: Sub-estímulo, com AMRAP e AMRAP HIIT. Os outros três formatos não têm sub-estímulo — o campo só aparece onde existe.

O AMRAP HIIT alterna trabalho e descanso até o cap. Ele pede Cap · ON · OFF, e a partir daí:

Quando o relógio do bloco tem janelas — EMOM e Tabata — dois campos aparecem juntos:

CampoO que éVocê digita?
Roundsquantos rounds o relógio produzNão. É calculado
Rounds por roundquantas vezes a lista é executada dentro de um roundSim

Num For Time o relógio não tem janela: só existe Rounds, e ele é seu — “3 rounds for time” continua sendo três rounds, exatamente como antes.

Nenhum campo de round aparece num AMRAP — nem no simples, nem no HIIT. O round de um AMRAP é o placar do atleta, não uma prescrição: quem decide quantas voltas saem é ele, dentro do cap.

No AMRAP HIIT sobra um único número, e ele é de leitura: Intervalos — quantos ON/OFF cabem no cap (Cap ÷ (ON + OFF)). Um cap de 30:00 com 4:00 de ON e 2:00 de OFF lê 5.

Ligue Rodízio · Um por round e a lista de exercícios deixa de ser um pacote e vira um ciclo: um exercício por round.

Cada linha ganha o selo do minuto em que ela entra no relógio — contado no Round que você definiu, não na posição da linha. Num E2MOM12 com três exercícios, os selos são Min 2, Min 4 e Min 6. Quando o round é quebrado (1:30, por exemplo), o selo lê o relógio: Min 1:30, Min 3:00.

Quando duas linhas precisam dividir o mesmo minuto, use juntar ao minuto anterior na segunda — o controle só aparece quando faz sentido.

Texto para o atleta, naquele bloco. Abra pelo botão ✎ no cabeçalho do bloco: o campo aparece logo abaixo da faixa de chips, com uma régua volt à esquerda. As quebras de linha são preservadas — pode escrever em lista.

O campo abre na altura do texto que já tem e cresce enquanto você escreve. Não há teto e não há punho de arrastar: a nota inteira fica à vista, e é a página que rola.